Verdant Saga / 緑風の系譜
静かな世界観のターン制RPGを、北米・欧州へ同時ローンチ。プレイアブル広告と物語性のあるクリエイティブで、ニッチからメインストリームへと認知を拡大しました。
木霊は、ゲームタイトルの海外ローンチに特化した広告・グロースタジオ。データと手仕事の感性を編み込み、6つの市場で「遊ばれる体験」を育てます。
小さなスタジオだからこそ、一つひとつのタイトルに深く根を張る。これまで積み上げてきた実績の一部です。
媒体の運用だけでは、ゲームは世界に届きません。戦略・制作・運用・最適化を循環させ、持続的なグロースを育てます。
各市場の特性に合わせた媒体設計と入札運用。データを毎日土に還し、CPI・ROASを継続的に改善します。
動画・静止画・プレイアブルまで内製。文化的ニュアンスを汲み取り、刺さる広告を高速に量産・検証します。
進出市場の選定からストア最適化、言語・文化のローカライズまで。現地で愛される文脈を一緒に設計します。
LTV・リテンションを軸にした全体最適。計測基盤を整え、無駄な水やりを止めて伸びる芽に資源を注ぎます。
ジャンルも市場も異なる4作。それぞれの土壌に合わせた手入れで、世界へと枝を広げました。
静かな世界観のターン制RPGを、北米・欧州へ同時ローンチ。プレイアブル広告と物語性のあるクリエイティブで、ニッチからメインストリームへと認知を拡大しました。
サイバーパンク・ヒーローシューターを繁体字圏で展開。インフルエンサー連動とKOLクリエイティブを軸に、リリース初月でストアトップ10入りを達成しました。
手描き風ローグライトを韓国市場へローカライズし、NaverとKakaoを核にコミュニティを醸成。文化に寄り添った翻訳と季節キャンペーンで根強いファン層を築きました。
癒し系パズルアドベンチャーを6市場で同時グロース。市場ごとにクリエイティブを最適化し、内製動画の高速検証で世界水準のCPIと安定したLTVを両立させました。
海外ローンチの構想段階でも、運用の見直しでも。木霊が一緒に土を耕します。まずは気軽にご相談ください。
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